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Cooking Light presenta People's Choice para los premios Trailblazing Chefs


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Reglas [editar | editar fuente]

Restricciones de área [editar | editar fuente]

Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

Restricciones del jugador [editar | editar fuente]

Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

Nuevas funciones [editar | editar fuente]

Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos de reliquias pasivas, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de área que equilibra el juego entre la molienda para tareas de alto valor de puntos y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la consecución de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93

Reglas [editar | editar fuente]

Restricciones de área [editar | editar fuente]

Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

Restricciones del jugador [editar | editar fuente]

Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

Nuevas funciones [editar | editar fuente]

Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos de reliquias pasivas, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de área que equilibra el juego entre la molienda para tareas de alto valor de puntos y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la consecución de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93

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Restricciones de área [editar | editar fuente]

Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

Restricciones del jugador [editar | editar fuente]

Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

Nuevas funciones [editar | editar fuente]

Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos de reliquias pasivas, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de área que equilibra el juego entre la molienda para tareas de alto valor de puntos y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la consecución de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93

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Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

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Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

Nuevas funciones [editar | editar fuente]

Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos pasivos de reliquias, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de área que equilibra el juego entre la molienda para tareas de alto valor de puntos y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la consecución de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93

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Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

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Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

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Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos pasivos de reliquias, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de área que equilibra el juego entre la molienda para tareas de alto valor de puntos y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la consecución de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93

Reglas [editar | editar fuente]

Restricciones de área [editar | editar fuente]

Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

Restricciones del jugador [editar | editar fuente]

Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

Nuevas funciones [editar | editar fuente]

Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos de reliquias pasivas, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de área que equilibra el juego entre la molienda para tareas de alto valor de puntos y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la consecución de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93

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Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

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Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

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Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos de reliquias pasivas, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de áreas que equilibra el juego entre la rutina para tareas de alto valor y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la consecución de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93

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Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

Restricciones del jugador [editar | editar fuente]

Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

Nuevas funciones [editar | editar fuente]

Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos de reliquias pasivas, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de área que equilibra el juego entre la molienda para tareas de alto valor de puntos y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la consecución de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93

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Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

Restricciones del jugador [editar | editar fuente]

Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

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Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos de reliquias pasivas, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de área que equilibra el juego entre la molienda para tareas de alto valor de puntos y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la consecución de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93

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Los jugadores comenzarán la liga en Misthalin, desbloqueando áreas regionales posteriores al completar un número fijo de tareas. Karamja se puede desbloquear de forma gratuita, sin que se complete ninguna tarea. Solo pueden desbloquear otras tres áreas en el juego entre una selección de Wilderness, Fremennik Isles, Asgarnia, Morytania, Kharidian Desert, Kandarin y Tirannwn, por lo que nunca podrán acceder al mapa completo y tendrán que elegir sabiamente qué áreas para desbloquear. & # 913 & # 93

Kebos y Kourend no son accesibles en esta liga. La oficina de la muerte, las casas de los jugadores, los eventos aleatorios y las minas de esencia rúnica son accesibles desde cualquier área. Los maestros asesinos solo podrán asignar tareas a los jugadores en áreas que hayan desbloqueado, y los jugadores solo podrán reaparecer en áreas que hayan desbloqueado.

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Todos los jugadores serán Ironman / Ironwoman y tendrán las mismas restricciones que si jugaran en el modo Ironman, incluida la imposibilidad de comerciar con otros jugadores. Algunas tiendas tendrán mayores existencias y tasas de reabastecimiento aceleradas para dar cuenta de la gran cantidad de jugadores de Ironman. Algunas mecánicas de jefes pueden cambiarse para permitir jefes de grupo de jefes sin instancia. & # 914 & # 93

Los jugadores comenzarán con una tasa de experiencia acelerada 5x, y comenzarán con el nivel 3 Herblore, 5 Runecraft y el nivel 10 Agility para permitir el entrenamiento de Herblore, el entrenamiento de Runecraft y el uso del Draynor Village Rooftop Course. Las misiones o las tareas del diario se desbloquearán automáticamente si requieren acceso a áreas inaccesibles, como Druidic Ritual y Lost City.

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Trailblazer League presenta varias características nuevas, incluida la adición de desbloqueos pasivos de reliquias, que estaban ausentes en la primera liga:

  • Habrá una nueva interfaz de áreas, diseñada por Mod Husky, que proporciona detalles sobre las áreas desbloqueadas. Esta información incluye: qué lugares específicos se desbloquean cuando se selecciona una nueva región, características clave del área, qué diarios de logros y misiones se pueden completar en el área, y atracciones interesantes o útiles accesibles en el área. & # 915 & # 93
  • Un sistema de finalización de tareas separado para desbloqueos de áreas que equilibra el juego entre la molienda para tareas de alto valor de puntos y la realización de varias tareas de bajo nivel al principio y a la mitad del juego.
  • Se introducirá un sistema de "JcJ seguro" en la naturaleza que permitirá a los jugadores luchar entre sí por el acceso a las áreas, pero que no resultará en la pérdida o la obtención de los elementos de propiedad del jugador. & # 916 & # 93


Ver el vídeo: Fastest Chinese food Noodles chef in the world (Enero 2022).